- Judul Thesis
PENCOCOKAN POLA SUARA (SPEECH RECOGNITION) UNTUK PEMBUATAN GAME DENGAN PENDEKATAN DATABASE SYNCHRONIZE
- Latar Belakang Masalah
Perkembangan teknologi komputer telah memicu perkembangan di berbagai bidang lain yang salah satu diantaranya adalah Teknologi Bahasa Manusia (TBM). TBM dikelompokkan dalam dua kelompok utama yaitu Sistem Bahasa Ucapan (SBU) dan Sistem Bahasa Tertulis (SBT). Dalam kelompok pertama yaitu SBU, kegiatan yang dilakukan adalah pengembangan sistem pengenalan ucapan (Speech Recognition), pengembangan sistem pembangkit ucapan dari suatu teks (Text-to-Speech Synthesis System), sistem pemahaman bahasa alami dan pemodelan dialog (Douglas D. O’Shaughnessy INRS-Telecommunications 3 Place du Commerce Nuns’ Island, Quebec H3E 1H6 Canada).
Speech recognition (SR) adalah proses yang dilakukan komputer untuk mengenali kata yang diucapkan oleh seseorang tanpa mempedulikan identitas orang terkait. Implementasi speech recognition misalnya perintah suara untuk menjalankan aplikasi komputer.
- Perumusan Masalah
Di dalam dunia TI fungsi dari sincronize adalah Men-samakan persepsi antara dua atau lebih object yang berupa data. Untuk itu di dalam penelitian ini digunakan pendekatan database sincronize untuk menentukan pola yang cocok dengan Speech Recognition (SR), sehingga hasil yang dikeluarkan berupa data visual.
- Tujuan Thesis
Pada penelitian ini akan didesain dan diimplementasikan pencocokan pola suara (Speech Recognition) dalam pembuatan game dengan mencocokkan pola keluaran yang dihasilkan oleh Speech recognition (SR) engine dengan database system yang tersimpan di dalam program aplikasi, sehingga dihasilkan keluaran berupa data visual (image). Dari hasil ini diharapkan akan dihasilkan sebuah game yang immersive sehingga hasilnya dapat dinikmati oleh pengguna untuk menghafal kosakata (kata benda) dalam bahasa Inggris.



Recent Comments